La torre és la segona peça més valuosa dels escacs

Taula de continguts:

La torre és la segona peça més valuosa dels escacs
La torre és la segona peça més valuosa dels escacs
Anonim

Molta gent entén que un vaixell és una paraula obsoleta. Pot significar no només un vaixell de vela i rem per moure's per rius i mars, sinó també una figura força significativa dels escacs. Es tracta d'ella i es parlarà. Es tindran en compte les seves característiques de moviment al tauler, el nivell de valor, la participació en determinades maniobres i alguns altres punts.

torre-ho
torre-ho

D'on prové el nom modern?

La història dels escacs es mesura en milers d'anys, de manera que durant tota la vida del joc es van fer moltes transformacions. Amb els anys, les regles, els noms i les formes de les peces han anat canviant. Una torre és un vaixell entre els antics eslaus amb la possibilitat de navegar i moure el rem al mar o al riu. Les peces d'aquesta forma es poden veure al tauler d'escacs d'alguns museus.

No obstant això, a la versió europea, un vaixell és una torre que s'assembla a una fortalesa pesada. Amb el temps, vaig haver d'arribar a algun denominador comú. Per tant, la figura del veler va deixar d'utilitzar-se al tauler d'escacs. La forma ha canviat, però el nom s'ha conservat. En relació amb els canvis introduïts, la xifra de vegades s'anomena rodona.

Aproximatvalor i poder d'impacte

El peó té el nombre més limitat de variacions de moviment. Quan es mesura la força i la importància comparativa de les figures, s'utilitza com a equivalent. Amb l'ajuda d'una taula especial, el jugador pot determinar el valor aproximat i les capacitats potencials de la torre. Aquesta proporció no és absoluta, ja que les posicions canvien molt durant el joc.

barca és una paraula obsoleta
barca és una paraula obsoleta

Pel que fa a la força de cop, vol dir la capacitat d'una peça d'atacar un nombre determinat de caselles, estant en diferents posicions.

Nom de la forma Valor Força d'impacte
A la cantonada A la part central A la vora
Peó 1 0 2 1
Elefant 3 7 13 7
Cavall 3 2 8 3-4
Rei 3-4 3 8 5
Rook 5 14 14 14
Queen 9-10 21 27 21

La taula mostra que la torre és la segona peça més valuosa amb habilitats d'atac universals. És capaç d'infligir danys eficaçment a l'enemic independentment de la posició. El desplaçament de la resta de peces al perímetre del tauler redueix significativament el potencial d'atac.

Posició inicial i moviments permesos al joc

Al tauler d'escacs, les torres es col·loquen a les cantonades. Davant estan coberts per peons, i des del costat per cavalls. Podeu moure'ls només horitzontalment o verticalment, si no hi ha obstacles en el camí en forma d' altres figures (nostres o altres). Això explica la versatilitat de les torres al terreny de joc.

el vaixell és un vaixell
el vaixell és un vaixell

Si hi ha una peça de l'oponent en camí, es pot capturar. Aleshores s'instal·la la torre al seu lloc. Molt sovint, aquesta peça dóna un cop decisiu, que determina en gran mesura el resultat del joc. És especialment perillós per a l'adversari quan hi ha una amenaça d'escac i mat, quan el rei està directament a la vuitena diagonal.

Participació en enroc

Cal recordar que la torre és l'única peça que interactua amb el rei. Ella participa en un moviment especial anomenat enroc. Amb aquesta variant, és possible intercanviar el rei i la torre d'un costat o de l' altre. Quan feu altres moviments, no es pot moure més d'una peça.

Quan enroca, el rei és traslladat a la segona cel·la en una direcció o una altra, després d'això se li col·loca la ronda. Moure's a l'esquerra éscamí llarg i a la dreta pel camí curt. Independentment del tipus d'enroc que es faci, el rei es mou primer de totes maneres.

Podeu fer un moviment simultani només una vegada a tot el joc, subjecte a determinades condicions:

  1. El rei i la torre han de romandre a la seva posició inicial. Si s'ha fet un moviment d'almenys una peça, l'enroc és impossible. Tanmateix, quan es mou una torre, es pot moure en la direcció oposada.
  2. No hi ha d'haver una sola xifra entre les xifres. Per exemple, per dur a terme un enroc llarg, hauràs de treure del camí el cavaller, el bisbe i la reina. D' altra banda, només les dues figures enumerades primer interfereixen.
  3. El rei, quan enroc, no hauria de ser colpejat per una peça de l'oponent ni estar en aquesta situació. Si ja ha estat posat en escac o només està amenaçat, no està permès fer cap jugada al joc.
  4. El rei tampoc ha de creuar les caselles atacades per peces d' altres persones.
torre
torre

En altres casos, l'enroc és possible. Quan s'utilitza correctament, permet allunyar el rei de la part central del tauler, proporcionant així la major seguretat, així com millorar la posició de la torre per a accions actives en l'atac. En la majoria dels casos, els dos oponents fan una jugada simultània per joc, però no és obligatori.

Part final

Fins i tot per a un jugador novell, queda clar que als escacs la torre és una peça important que pot decidir el resultat del joc. La seva participació en l'enroc s'obre de pleoportunitats per protegir el rei i més accions ofensives. Tanmateix, tot depèn de la situació del tauler d'escacs i de la capacitat d'utilitzar aquesta peça en accions de joc.

Recomanat: