Les millors estratègies globals

Taula de continguts:

Les millors estratègies globals
Les millors estratègies globals
Anonim

Vols reescriure l'historial? Fer d'Escòcia una superpotència, empènyer Mèxic contra Europa, salvar Joana d'Arc de la crema o simplement repetir la gesta dels famosos líders militars dels segles passats? Això només és possible amb l'ajuda d'estratègies globals. Les empreses que participen en el desenvolupament de joguines per ordinador ofereixen un ampli camp d'activitat, per la qual cosa no és gens necessari entrar en política "a la vida real": ningú et molesta per conquerir mons fantàstics o l'espai exterior.

El domini dels shooters, els jocs de rol de món obert, els MMO, els MMORPG i altres projectes marcats com a "en línia" han fet que el gènere sigui gairebé exòtic. Fins i tot els indis sensats surten gairebé cada dia, a diferència de les bones estratègies globals. Les organitzacions i els projectes privats de Kickstarter intenten reviure el gènere, però no estan fracassant. Tot el que tenim és, de fet, la continuació d'idees i universos ja existents amb un prefix al nom: 2, 3, 4, etc., i alguna cosa nova i fresca, per desgràcia, està representada per mostres individuals o està completament absent. l'any del joc.

Per tant, intentem identificar les millors estratègies globals que es distingeixen pel seu component de qualitat, trama interessant, joc entretingut i ressenyes positives dels usuaris. La llista es basa en ressenyes de publicacions de videojocs, però en la seva majoria no té sentit distribuir projectes per puntuació, perquè tots mereixen atenció i un entorn específic és un aficionat. A algú li agrada l'espai, algú no pot viure sense espasa i armadura, però a alguns no els importa on ni com, només per guanyar alguna cosa.

Les estratègies globals principals tenen aquest aspecte:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • La civilització de Sid Meier 6.
  • Stellaris.
  • Llegenda sense fi.
  • Espai sense fi 2.
  • Anno 2205.

Fem una ullada més de prop als jocs.

Total War: Shogun 2

Pràcticament totes les sèries de "Total War" es divideixen en dos components principals: es tracta de batalles en temps real i d'estratègia econòmica global en mode per torns. El jugador, a més de la massacre massiva, ha de desenvolupar assentaments, contractar líders militars, fer front als impostos, dur a terme negociacions diplomàtiques i enviar agents especials a missions arriscades.

shogun 2
shogun 2

L'estratègia global amb l'economia a "Guerra total" pot no estar tan ben pensada com en altres projectes, però no podeu anomenar aquesta part un "tick" de cap manera. A "Shogun 2" tots dos components van resultar ben desenvolupats. I que el mode per torns al mapa global sigui només un preludi de l'èpicabatalles, no és pitjor que les batalles massives.

En els avantatges, podeu afegir un entorn molt bonic i ben creat del Japó del segle XVI, així com un equilibri perfecte i un component musical atmosfèric. El món de les estratègies globals de "Total War" sempre ha estat fàcil de dominar, i "Shogun 2" no va ser una excepció: el llindar per entrar nous usuaris és mínim.

Crusader Kings 2

Pel que fa al segon "Crusaders", la interfície del joc i el procés en si no es poden considerar amigables per als principiants. El llindar per entrar a l'estratègia global internacional és bastant alt, i en les primeres hores del joc, la part del lleó del temps es dedicarà a estudiar les branques del menú, els mapes i altres opcions tàctiques. Però el material està degudament reforçat per la campanya de formació, de manera que aquí no hi ha problemes greus.

croats estratègics
croats estratègics

Després d'entendre els controls i comprendre correctament el procés, es donarà compte que "Crusaders-2" és una de les millors estratègies globals entre altres representants del gènere. Descrivint el joc, podem dir que aquest és un excel·lent generador d'històries i aventures addictives dedicades a disputes familiars, traïcions, conspiracions i altres intrigues que van tenir lloc a l'Europa medieval.

En aquesta estratègia global, pots convertir-te en un petit senyor d'algun comtat escocès abandonat per Déu i, passant pels ossos dels enemics, així com per la selva diplomàtica, unir les teves terres i convertir-te en un aspirant al títol reial. Cada nova campanya genera una cadena d'esdeveniments aleatoris, de manera que podem parlar de monotoniano haver de. El joc és especialment popular entre els fans de la sèrie Game of Thrones a causa de l'entorn similar i d'intrigues similars. Aquests últims se senten com a casa a The Crusaders.

Europa Universalis 4

Si en el joc anterior teníeu alguns individus a la vostra disposició, a Europa Universalis 4 gestionareu imperis sencers. Aquí no hi ha lloc per a petits conflictes, només campanyes militars grandioses.

estratègia europa
estratègia europa

A la vostra disposició hi ha estats sencers que hauran de ser conduïts a la victòria en diverses guerres, ja siguin colonials o religioses. En aquest cas, el jugador no es converteix en el rei dels seus súbdits, sinó en el líder de la nació, de manera que no hi ha temps per desentranyar les intrigues: cal tenir temps per conquerir el món abans que algú altre ho faci.

Sid Meier's Civilization 6

La sèrie "Civilization" es pot anomenar un clàssic representant del gènere d'estratègia global. Sid Meier va aconseguir crear un producte original i addictiu que pots desaparèixer durant setmanes o fins i tot mesos.

estratègia de civilització
estratègia de civilització

A diferència d' altres jocs d'aquest tipus, "Civilization" no està lligat a cap període en concret. L'estratègia guia l'usuari a través de tota una cadena d'èpoques, començant per una petita. Al principi, construeixes un petit assentament, caces, granges i lluites amb veïns negligents amb llances, arcs i destrals.

Funcions estratègiques

Però després d'unes hores o fins i tot dies, sota les teves ordres ja no hi ha un petit poble, sinóun país industrialitzat on creixen gratacels i centrals nuclears. Els instruments d'influència sobre els veïns, per descomptat, també estan canviant: tancs, caces, armes làser i ogives nuclears.

Pel que fa a la sisena "Civilització" concretament, els principiants dominaran amb relativa facilitat els controls bàsics i, gràcies a una campanya de formació competent, s'incorporaran ràpidament al procés. Aquesta és una estratègia d' alta qualitat que només va agafar les millors idees de sèries anteriors i les va portar gairebé a la perfecció. La "civilització" és realment el lloc on pots desaparèixer durant molt de temps i construir el teu món amb entusiasme.

Stellaris

Aquesta és una estratègia espacial global per a aquells que estan atapeïts i atapeïts en un petit planeta Terra. Un jugador ambiciós té l'oportunitat de conquistar tota la galàxia per a qualsevol de les curses presentades.

estratègia stellaris
estratègia stellaris

El jugador haurà de colonitzar nous mons, desenvolupar els existents, millorar les tecnologies i també dedicar molt de temps a la diplomàcia. Si l'última opció no us convé de cap manera, podeu anar exclusivament per la branca militar i, havent reunit una flota enorme, exterminar tots els censurables i sotmetre els recalcitrants.

Característiques distintives de l'estratègia

La generació aleatòria d'esdeveniments no us permetrà avorrir-vos al vast univers. Mai saps per endavant què t'espera en un planeta en concret. Podeu conèixer una raça alienígena desconeguda, trobar un artefacte valuós o activar tota una cadena de missions addicionals, la finalització de les quals us ajudarà a vos altres o al vostre imperi interestel·lar.bonificacions.

El mateix que en el cas de "Civilització", aquí pots penjar-ho durant molt de temps. Equipant un planeta rere l' altre i involucrant-vos en lluites militars, no notareu com passarà volant tot el dia (o la nit). Aquest és un projecte molt reflexiu i de gran qualitat que es pot recomanar a tots els conqueridors ambiciosos.

Llegenda sense fi

"Endless Legend" és una mena de semblança amb l'esmentada "civilització". Però això no fa que el joc sigui de menys qualitat. Tots dos títols tenen una jugabilitat similar, però "Legend" destaca per la seva configuració original i memorable.

llegenda interminable
llegenda interminable

Aquí tenim un joc de paraules de ciència-ficció/fantasia amb una implementació molt intel·ligent. Infinite Legend no té faccions similars. Cada grup individual té les seves pròpies característiques distintives. Per exemple, els Lords of Dust (fantasmes) no necessiten menjar i, com a alternativa, consumeixen recursos energètics. Tot i que els monstres o necròfags no tenen relacions diplomàtiques amb altres races, obtenen provisions devorant tribus conquerides.

Una de les principals característiques de "Endless Legend" és, en primer lloc, la supervivència, i només després les guerres i altres feus amb els veïns. Les temporades del joc canvien de manera força ràpida i caòtica. Els hiverns són durs i el governant, que fa mig any que s'escapa a les tribus veïnes i no presta la deguda atenció a l'economia domèstica i a la indústria pacífica, corre el risc de no sobreviure fins a la primavera vinent.

Espai sense fi 2

"Endless Legend" i "Endless Space".jocs d'un desenvolupador. I si els governants de la primera estratègia no van abandonar la Terra, aleshores no hi ha barreres per a la segona. La manera com es presenta la campanya i les branques de desenvolupament són una mica semblants als jocs, però encara hi ha diferències específiques i crítiques.

espai sense fi
espai sense fi

El joc atrau amb el seu component gràfic, que s'ha millorat notablement respecte a la primera part. Pots triar la manera de desenvolupar el teu imperi. Si voleu derrotar els vostres oponents amb superioritat tècnica, invertiu en les branques adequades i ni una sola nau militar enemiga s'acostarà als vostres planetes. La flota enemiga simplement serà ruixada amb sistemes de defensa als àtoms. Si t'agrada gestionar belles naus interestel·lars i resoldre amb força tots els conflictes urgents, la branca de desenvolupament agressiu és només per a tu.

A l'inici del joc, cada jugador té el mateix nombre de planetes i oportunitats. En desenvolupar habilitats bàsiques i específiques, tries el teu propi estil de joc i "Endless Space" no et limita a res, sinó que només satisfà els teus desitjos.

Anno 2205

La sèrie Anno és un joc de simulació econòmica i de construcció de ciutats. Les accions dels jocs anteriors de la sèrie van tenir lloc a terra i sota l'aigua, però al planeta Terra. La nova estratègia ens permet dominar el nostre satèl·lit: la Lluna.

any 2205
any 2205

Però per arribar-hi, primer hauràs de construir diverses fàbriques, centres d'investigació i llançar mines a terra. Després d'haver recollit els recursos i construït els edificis necessaris, podeu procedirexploració per satèl·lit amb totes les realitats espacials consegüents com la ingravidesa, les pluges de meteorits i els anarquistes que sempre confonen els plans.

Funcions del joc

Malgrat que el desenvolupador posiciona el joc com un simulador econòmic i de construcció de ciutats, hi ha operacions de combat més que suficients, on els estrategs globals poden expressar-se plenament.

També hem d'esmentar la part visual del projecte. Les magnífiques panoràmiques de la vista general, juntament amb els detalls meticulosos dels petits detalls, són senzillament sorprenents. Malgrat tota la bellesa, el joc només va augmentar lleugerament els requisits del sistema i el nivell d'FPS acceptable es va aconseguir en gran mesura mitjançant una optimització competent.

Pel que fa al llindar d'entrada, una campanya d'entrenament intel·ligent no us deixarà confondre a la interfície i us guiarà pas a pas per tots els punts candents d'Anno. Al cap d'una o dues hores, el malestar dels principiants desapareix i ja se senten a gust, preparats per conquerir el satèl·lit terrestre.

Recomanat: