Jocs mentals: el dimoni de Laplace

Taula de continguts:

Jocs mentals: el dimoni de Laplace
Jocs mentals: el dimoni de Laplace
Anonim

Què passaria amb el món si una força desconeguda estigués en poder de l'home, capaç de predir els esdeveniments futurs de qualsevol organisme viu o component físic durant milers d'anys a venir? Probablement hauria començat una Guerra Mundial pel dret a posseir aquest poder, i un país que hagués adquirit noves oportunitats s'hauria convertit en el cap de tot el planeta. És bo que no existeixi res semblant al món real, però en els dogmes teòrics de fa dos segles hi havia constància d'aquesta força desconeguda. Es deia el dimoni de Laplace.

Qui és Laplace?

Marquis de Laplace Pierre Simon és un matemàtic, pensador, físic, astrònom i mecànic excepcional de principis del segle XIX. Va guanyar fama en els cercles científics gràcies al seu treball amb les equacions diferencials, és considerat un dels fundadors de la teoria de la probabilitat. Durant molt de temps va treballar en el camp de l'astronomia. Va ser el primer a demostrar l'estabilitat dels elements del sistema solar i va poder argumentar el procés de formació dels cossos celestes. La investigació realitzada per Laplace Pierre Simon va millorar i va provocar el ràpid desenvolupament de gairebé tot l'entorn científic.

dimoni de laplace
dimoni de laplace

A més de les destacades fórmules, teoremes i axiomes del famós pensador, el món ha adquirit un interessant experiment anomenat El dimoni de Laplace. Moltes generacions de científics han tractat la qüestió dels beneficis pràctics d'aquest estudi, però ningú no ha arribat a una solució inequívoca.

Prova

1814. Laplace proposa una mena d'experiment mental. La seva essència consistia en el fet que es va suposar l'existència d'una determinada Ment, que és capaç de percebre qualsevol partícula de l'Univers en qualsevol interval de temps, analitzar-ne el desenvolupament i suggerir un desenvolupament posterior. Els personatges dels experiments de pensament són éssers sensibles de ficció. Laplace els va crear per demostrar el nivell d'ignorància humana en la descripció estadística dels processos operatius.

El principal problema d'aquest experiment no és la predicció real d'un esdeveniment, sinó la possibilitat teòrica de fer-ho. Això serà possible en les condicions donades en forma de descripció mecànica, tenint en compte el dualisme i la dinàmica.

Per dir-ho simplement, perquè el dimoni de Laplace funcioni, ha de proporcionar informació electrònica sobre alguna cosa. Explorant aquest "alguna cosa", un ésser intel·ligent de ficció pot predir el seu desenvolupament posterior fins al final dels temps. Aquesta previsió serà més objectiva que les conclusions dels científics, perquè l'"ésser raonable" no tindrà límits de coneixement.

experiment de pensament
experiment de pensament

Primera redacció

Per primera vegada un experiment d'aquest tipus es va descriure d'aquesta manera:

L'univers és actualment un producte del seu passat i un punt de partida per al futur. Si la Ment té informació sobre els factors que porten el món a la dinàmica, i també té informació sobre tots els components de l'Univers, llavors els podrà sotmetre a anàlisi. Després d'analitzar la informació empírica, la Ment proporcionarà informació sobre tots els components de l'Univers i també podrà indicar el futur de cada part individual durant molts anys.

El mateix científic creia que un dia la humanitat començarà a explorar activament el món i entendre'l millor. Aleshores, pot haver-hi la necessitat d'un mecanisme que tingui habilitats informàtiques excepcionals i increïblement potents i analitzi la informació a l'instant.

Laplace va entendre que seria difícil crear una màquina amb aquesta ment, però tot i així ho creia. Però els ensenyaments posteriors de la mecànica quàntica refuten completament l'existència d'aquest mecanisme.

laplace pierre simon
laplace pierre simon

Càlculs infinits

Per molt que els científics intentin arribar a una solució inequívoca, el dimoni de Laplace és una arma de doble tall. Si suposem que aquesta tècnica existeix, aleshores es tracta d'una cosa material amb habilitats informàtiques úniques. La màquina serà capaç de calcular què passarà al món en 2 minuts. Després d'emetre el primer resultat, la tècnica segons l'algorisme donat pot començar a calcular els esdeveniments dels minuts següents.

No obstant això, això és inadequat, perquè la resposta està continguda en el primer càlcul: el dispositiu no s'exclou, sinó que prediu les seves pròpies accions. Així, la màquina prediu els esdeveniments que passaranpropers 4 minuts. Segons aquesta informació, la tècnica s'haurà de prendre per calcular cada quatre minuts i així successivament a l'infinit.

Paradoxa

I si existís aquest dispositiu, hauria de trobar una resposta en 1 minut de treball que contingués tota la informació sobre el món: des del principi dels temps fins a la seva conclusió lògica. Però si suposem que el temps és cíclic (és a dir, no té final), aleshores el dispositiu començarà a emetre un flux interminable de dades. Aquí rau el problema: el resultat no es pot mostrar ni desar. La memòria RAM pot tenir un volum i una potència sorprenents, però no infinits, perquè és material.

La principal paradoxa rau en el fet que el dispositiu s'ha de tenir en compte en els càlculs. És a dir, ha de preveure les seves accions posteriors a prendre. El resultat serà finit, i si suposem que aquesta màquina existeix, predirà esdeveniments que passaran en un minut. Per aconseguir prediccions durant diversos segles, la màquina ha d'existir fora del món material, i això és impossible.

personatges d'experiments mentals
personatges d'experiments mentals

Per no perdre's

Tot i que l'existència d'aquest dispositiu està subjecta a dubtes raonables, l'experiment mental és una conclusió interessant i una mica mística que els mangaka i els animadors japonesos gaudeixen d'utilitzar.

Per tant, al manga "Rosen Maiden" hi ha un personatge anomenat Laplace, que dirigeix el joc d'un dels herois.

El 2015, l'anime "Stories ofRampo: El joc de Laplace", on un dels personatges es pot associar completament amb la màquina, que prediu el futur de l'Univers i també mostra la seva ciclicitat.

ésser sensible fictici
ésser sensible fictici

Aquesta idea també es va utilitzar en la creació del manga Darwin and His Games. Un dels personatges té una habilitat anomenada "les accions de Laplace". Pot analitzar i predir el comportament de tot allò que l'envolta.

Si aquesta raó es creés en realitat, portaria a la transició de la humanitat a un nou nivell d'evolució. Però també podria convertir-se en un "os de la discordia" entre països. Per tant, és molt millor quan aquestes idees existeixen com a supòsits teòrics bonics.

Recomanat: