La història de les cartes: quan van aparèixer les cartes

Taula de continguts:

La història de les cartes: quan van aparèixer les cartes
La història de les cartes: quan van aparèixer les cartes
Anonim

La popularitat de jugar a cartes al llarg dels segles s'explica fàcilment: amb elles pots passar una bona estona amb els amics jugant o trucs de cartes, jugar a solitari complex, explicar fortunes o construir un castell de cartes. I tot això amb l'ajuda d'una petita coberta que et pots endur a la platja o de pícnic.

La història de jugar a les cartes

La menció més antiga de jugar a cartes o dominó -a la Xina encara la mateixa paraula significa tots dos- es troba a la literatura xinesa del segle X, però sense indicar les marques de cartes i jocs en què la gent jugava.

No obstant això, hi ha altres opinions. Els arqueòlegs de la mateixa Xina creuen que la història de la creació de cartes es remunta al regnat de la dinastia Tang, és a dir, les cartes ja eren conegudes als segles VII-VIII. Només que no es feien de paper, sinó de fusta o ivori.

Xina? l'Índia? Qui és el següent?

No hi ha informació exacta sobre on i quan van aparèixer les cartes. Hi ha una versió egípcia segons la qualLes targetes són un portador d'informació sobre la relació de l'univers, Déu i l'home. Missatge original encriptat dels sacerdots de l'Antic Egipte per a les generacions futures.

A l'Índia existeix una llegenda igualment bonica associada a jugar a cartes. Les cartes eren una il·lustració de les diferents encarnacions dels déus a la Terra i les seves gestes.

Esbrinar la història de l'origen de les cartes va resultar impossible. Les referències als jocs, més o menys semblants als jocs de cartes, amb fulls de paper amb imatges, es troben a les fonts documentals dels segles X-XII per gairebé tots els pobles d'Orient, inclosos Corea i Japó..

targetes col·leccionables
targetes col·leccionables

Distribució a Europa

La història de l'aparició de cartes a Europa es pot rastrejar. Els mapes es coneixen aquí des de la dècada de 1370. Probablement, van ser portats a Itàlia o Espanya per comerciants d'Egipte o cavallers croats que tornaven a la seva terra natal, juntament amb altres trofeus capturats. El fet que els mapes es van portar a Europa des d'un país islàmic es confirma pel fet que no hi havia imatges de persones, d'acord amb la tradició religiosa islàmica.

Com els originals xinesos, els primers mapes europeus van ser pintats a mà, convertint-los en articles de luxe per als rics. En el llibre de comptes del rei francès Carles VI s'anota un pagament de 56 sous al bufó de la cort Jacquemain Grangonner per pintar una baralla de cartes per a l'entreteniment del rei. A partir d'aquest registre, els investigadors de la història de la creació de cartes durant un temps el van considerar l'autor de la seva invenció, però després aquesta idea errònia es va refutar. nova diversióes va estendre gradualment per Europa i durant el segle XV es va convertir en un passatemps preferit de les classes altes.

la coberta més antiga
la coberta més antiga

La invenció de Gutenberg de la impremta a principis del segle XV va reduir molt el cost de producció. A més d'això, l'any 1480 a França, per analogia amb la impremta, es va introduir la pràctica de pintar mitjançant plantilles. La producció massiva de cartes ha ampliat l'atractiu social dels jocs de cartes i augmentat els seus avantatges inherents respecte als jocs d'interior tradicionals, i n'ha accelerat la propagació per Europa.

Si feu un seguiment del segle en què van aparèixer les cartes en el context dels països, en la majoria dels casos serà la segona meitat del segle XV o principis del segle XVI.

Popularitat dels jocs de cartes

La raó principal de la passió per les cartes era la capacitat de jugar amb un nombre diferent de jugadors. Abans de l'arribada de les cartes, l'elecció es limitava als escacs de dos jugadors o al joc de daus multijugador més versàtil.

Els jocs de cartes són més variats i ofereixen entreteniment a jugadors de diferents mentalitats i temperaments, que van des de jocs d'atzar no hàbils fins a altres més sofisticats i complexos.

Per algun motiu, jugar a cartes va atreure més dones de l' alta societat. Les associacions entre el joc de cartes i la seducció estan molt esteses a la literatura i la pintura europees. Aquest factor, juntament amb l'expansió dels jocs de cartes, va portar a la condemna freqüent dels jocs de cartes per part de l'església i fins i tot a la prohibició.jocs individuals per part de les autoritats civils.

Jugadors a la taula
Jugadors a la taula

Si pots intentar restaurar la història dels jocs de cartes a partir de les proves documentals supervivents, aleshores pel que fa als jocs de cartes tot és molt més complicat. Només es pot suposar que els primers van aparèixer jocs senzills en què era necessari agrupar cartes segons dibuixos o patges. El segon tipus d'entreteniment era el solitari. Entre la noblesa, era popular jugar per diners, per les seves fortunes. I la gent normal jugava a jocs senzills per passar el temps.

Reposició del tresor

Les associacions de targetes d'apostes han fet que alguns governs cerquin una participació en el negoci. La història fiscal de jugar a les cartes també és interessant. A la França del segle XVII, el ministre de finances del rei Lluís XIV, el cardenal Mazarin, va reposar el tresor reial, convertint de fet el Palau de Versalles en un gran casino de cartes. Alguns països han convertit la producció de targetes en un monopoli estatal sota pena de multes, presó i fins i tot la pena de mort per falsificar delinqüents. Menys sanguinaris es van limitar a la introducció d'impostos especials. Malgrat els avenços en la impressió i la fabricació i la popularitat implacable dels jocs, la fabricació de cartes continua sent un mercat altament especialitzat i competitiu. Al segle XX, molts proveïdors tradicionals van cessar o van ser assumits per empreses més grans.

Maquetes nacionals

La història de jugar a les cartes a Europa és la història de l'evolució de les imatges de la baralla mameluca original, algunesmostres de les quals han sobreviscut fins als nostres dies, a cobertes nacionals. Com que l'Islam prohibeix les representacions d'una persona, les cartes mameluques estaven decorades amb arabescs.

Estendint pels països d'Europa, en la religió dels quals no hi havia tals prohibicions, les cartes van canviar d'aspecte. Els fabricants de targetes de cada país les han adaptat a la seva pròpia cultura i símbols nacionals. A les cartes dels arcans majors, van començar a dibuixar persones amb vestits que corresponien a la moda moderna de la més alta noblesa. Finalment, es van formar diverses baralles nacionals que encara s'utilitzen als països d'origen.

El procés evolutiu va acabar amb la creació d'una plataforma internacional.

joc de cartes
joc de cartes

Baralla internacional

Se sap de manera autèntica en quin any van aparèixer les cartes en la seva forma moderna habitual. L'últim canvi fonamental en el disseny de la targeta es va fer l'any 1830.

Les figures humanes a les cartes es van representar originalment en ple creixement. En el joc del cribbage, hi havia una expressió figurada per a la posició d'una carta de peces: "un pel nas" i "dos pels talons".

En altres jocs, aquesta imatge era un desavantatge. Els jugadors observadors podien identificar les cartes a les mans dels seus oponents mitjançant la pràctica natural de girar la carta cap per avall.

Aquest problema s'ha solucionat mostrant el tors de la figura als dos costats de la línia mitjana del mapa. Aquest invent es va estendre ràpidament a totes les baralles regionals.

A mitjans del segle XIX, tots els elements d'un joc modernes van definir mapes i es van circular per tot arreu. Els reis, les reines i les preses estan fermament establerts a la coberta. Cors, piques, maces i diamants estaven impresos en targetes emeses al Vell i al Nou Món. Els índexs laterals de les cantonades han aparegut a les cantonades diametrals del mapa.

Aquestes millores semblen menors, però van trigar centenars d'anys a crear-les, implementar-les i combinar-les en un paquet elegant: una carta de joc estàndard.

La baralla més reeixida i àmpliament reconeguda és la basada en un conjunt de 52 cartes dividides en quatre pants, cadascuna conté 13 rangs, de manera que cada carta s'identifica de manera única per pal i rang.

gossos i pòquer
gossos i pòquer

As de piques

L'Ace of Spades es considera l'emblema de la baralla. S'utilitza tradicionalment per mostrar el logotip o la marca del fabricant com a senyal de qualitat i identificació.

Aquesta pràctica va començar a l'Anglaterra del segle XVII, quan el rei Jaume I va decretar un impost als fabricants de cartes locals. L'as de piques havia de tenir l'emblema de la impremta, per tal que el fabricant pogués ser identificat des de la baralla, i el segell de l'autoritat fiscal com a prova de pagament de l'impost. L'obligació es va abolir a la dècada de 1960, però es va mantenir la pràctica de mostrar el logotip del fabricant a l'Ace of Spades.

Atributs de les cartes de joc

Els signes del vestit de la baralla internacional, o estàndard, indiquen dos vestits negres i dos vermells, és a dir, piques, maces, cors i diamants.

D'on provenen els jocs de cartes? Primers senyals de tempss'utilitzaven a les cobertes italianes i espanyoles. Poc després, les insígnies orientades a la natura van adornar les cobertes alemanyes i suïsses. Els dissenys simples de plantilla van reduir el cost de produir cartes de joc a França, i els dissenys francesos es van modificar lleugerament a Anglaterra. Aquesta versió modificada de la baralla francesa va ser reconeguda com a internacional.

Jugar a cartes amb patges nacionals encara és habitual en alguns països, però totes les competicions internacionals només utilitzen insígnies i noms de patges internacionals.

Les classificacions s'indiquen amb números de l'1 al 10 a les "targetes puntuals". Els rangs de les cartes més altes s'indiquen amb els símbols J, Q i K.

A la majoria de jocs de cartes occidentals, el número 1 representa l'as i està marcat amb el símbol A. En els jocs basats en la superioritat d'un rang sobre un altre, l'as es considera la carta més important, superior a totes. altres. En els jocs basats en números, se sol comptar com un, com en cribbage, o com onze, com en el blackjack. En els jocs basats en l'ordre de les cartes o la seva sèrie, l'as pot agafar el valor de la carta més alta o més baixa, o simplement ocupar el seu lloc a la seqüència de cartes: Q-K-A-2-3.

Baralla de cartes
Baralla de cartes

Jokers

Les baralles internacionals estàndard solen contenir dues o més cartes addicionals anomenades comodins, cadascuna representant un bufó de la cort tradicional. No tots els jocs de cartes les fan servir. En els jocs amb bromistas, aquests últims s'utilitzen de diferents maneres. ATen alguns jocs prenen un valor indefinit. El jugador pot utilitzar el comodí en lloc de qualsevol carta "natural" desitjada.

Joker és un símbol d'ironia a la baralla. Dotat de poders especials de poder imperial, és la carta que resol tots els problemes i guanya tots els trucs, igual que al pòquer. Una targeta que pot ser qualsevol targeta. En molts casos, és el mag invencible de la baralla. No obstant això, malgrat aquest paper convincent i envejable, el Joker no té cap característica definitòria real. Una mena de personatge indefinit i inexplorat de la baralla angloamericana.

Elements de disseny especials

La part posterior de la targeta, originalment senzilla, acostumava a agafar calcomanes aleatòries i de vegades deliberades. Els creadors de les cartes van intentar fer-les menys visibles imprimint un patró de petits punts al revers. Els avenços en la impressió en color al segle XIX van donar lloc a una àmplia gamma de dissenys de revers de targetes.

Un altre invent del segle XIX va ser la pràctica d'indexar el rang i el pa de cada carta a les cantonades diagonals. Això va permetre als jugadors identificar les seves cartes sense arriscar-se a revelar-les als oponents.

Joc de cartes
Joc de cartes

Rússia i jocs de cartes

Jugar a les cartes va aparèixer a Rússia al segle XVII. On? Sens dubte d'Europa. De quin país només es pot endevinar. A principis de segle, Rússia estava en guerra amb els polonesos, i a partir de mitjans va començar a reclutar mercenaris per al servei militar als regiments del "sistema alemany". Una baralla de cartes podria ser un trofeuo la propietat d'un reiter que va servir el rei.

Jugar a les cartes russes: història i estil

Hi ha molta individualitat a les primeres cartes russes, tant en el disseny, que recorda el brodat en un tapís, com en l'actitud del poder reial davant els ingressos d'aquest negoci. El 1817, amb el consentiment de l'emperador Alexandre I, es va fundar la Fàbrica Imperial de Cartes. Els ingressos del monopoli es destinaven a les llars educatives imperials, on també hi treballaven alguns alumnes. L'as es va imprimir amb un pelicà criant els seus pollets.

Al segle XIX, l'empresa anglesa De la Rue va ser la principal exportadora de cartes a Rússia. L'octubre de 1842, el germà petit de Thomas De La Roux, Paul Bienvenue De La Roux, va viatjar a Sant Petersburg, on va ser nomenat superintendent del monopoli de cartes rus per favor del tsar.

Des de Londres es va enviar una premsa de rodets a Sant Petersburg. De la Rue va subministrar pintures, paper i altres equips per fer cartes reials. L'establiment rus va ser un client important per a De la Rue si l'empresa va obrir la seva primera sucursal a l'estranger al país.

La seva Majestat Imperial tenia motius per estar satisfet amb els resultats de la cooperació. Pavel, com es deia Paul a Rússia, va gestionar els afers tan hàbilment que el 1847 la producció del monopoli reial havia crescut fins a quatre milions de baralles de cartes a l'any.

Conclusió

Aquesta revisió no esgota de cap manera la varietat d'hipòtesis sobre l'època i el lloc de l'origen de les cartes que encara s'utilitzen a Europa i Amèrica, per no parlar d' altrespaïsos del món i baralles especialitzades de cartes jueves o escandinaves, cartes de tarot i altres.

D'aquí a unes dècades, qualsevol estudi sobre la història de l'aparició de les cartes es complementarà sens dubte amb una secció sobre jocs de cartes per ordinador. Però només amb l'ajuda d'una màquina del temps serà possible mirar a les profunditats dels segles i arribar al fons de la veritat.

El fet mateix de l'aparició de conjunts gairebé idèntics de 52 imatges entre diferents pobles pot estar associat no tant a la recerca d'entreteniment. Potser en algun moment es van utilitzar per a rituals màgics o endevinació. I va caure en mans de l'enemic des dels temples destruïts.

Potser és realment una temptació del diable enviada a la gent, com afirmaven els monjos i governants de l'Edat Mitjana, que van lluitar contra la propagació dels jocs de cartes sota pena de mort?

Aquest secret s'amaga en la boira dels temps.

Recomanat: